Authors · raw publication identity

Takeo Igarashi

全分野 · 掲載済みの全期間(1997–2026年)

データの修正を申請Googleログイン後に申請できます。内容を確認してから対応します。

対象会議のFull paperを全分野・掲載済み全期間でまとめています。1996~2025年の追加分には、氏名の一致・表記の正規化等に基づき同一人物と推定した対応を含みます。本人確認済みの対応や出版時所属の確認とは区別しています。表示する大学は著者ページの識別用で、過去論文の出版時所属や現在所属を示しません。追加分は大学ランキングやEdition別の件数に含みません。保存済みの1996~2025年の対象資料から確認できた範囲を追加しており、全業績の網羅を保証するものではありません。

著者ページの大学: 東京大学 · Top conference papers: 73

分野別内訳

分野別の本数はcross-listにより重なる場合があります。合計本数は同一論文を1本に数えます。

年別内訳

論文一覧(新しい年順)

  1. 2026 · AAAI

    Axis-Aligned Document Dewarping

    Chaoyun Wang, I-Chao Shen, Takeo Igarashi, Caigui Jiang

    AI (General)

    東京大学

  2. 2026 · ACL

    See2Refine: Vision-Language Feedback Improves LLM-Based eHMI Action Designers

    Ding Xia, Xinyue Gui, Mark Colley, Fan Gao, Zhongyi Zhou, Dongyuan Li [東京科学大学] [東京大学], Renhe Jiang, Takeo Igarashi

    Natural Language Processing

    東京科学大学 / 東京大学

  3. 2026 · CHI

    Don't Worry, Just Follow Me: Prototyping and In-the-Wild Evaluation of Smart Pole Interaction Unit with Mobility

    Vishal Chauhan, Anubhav Anubhav, Mark Colley, Chia-Ming Chang, Xinyue Gui, Ding Xia, Ehsan Javanmardi, Takeo Igarashi, Kantaro Fujiwara, Manabu Tsukada

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  4. 2026 · CHI

    Improving Low-Vision Chart Accessibility via On-Cursor Visual Context

    Yotam Sechayk, Hennes Rave, Max Rädler, Mark Colley, Zhongyi Zhou, Ariel Shamir, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  5. 2026 · CHI

    No Pixel Left Behind: Filling Gaps in Anime Colorization

    Masahiro Kono, Akinobu Maejima, Yuki Koyama, Yotam Sechayk, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  6. 2026 · CHI

    Peeking Ahead of the Field Study: Exploring VLM Personas as Support Tools for Embodied Studies in HCI

    Xinyue Gui, Ding Xia, Mark Colley, Yuan Li, Vishal Chauhan, Anubhav Anubhav, Zhongyi Zhou, Ehsan Javanmardi, Stela Hanbyeol Seo, Chia-Ming Chang, Manabu Tsukada, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    慶應義塾大学 / 京都大学 / 東京大学

  7. 2026 · CHI

    skCAD: A Design Tool for Solid Knitting with Automatic Pattern Generation

    Yuichi Hirose, Maria Larsson, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  8. 2026 · CVPR

    Dropping Anchor and Spherical Harmonics for Sparse-view Gaussian Splatting

    Shuangkang Fang, I-Chao Shen, Xuanyang Zhang, Zesheng Wang, Yufeng Wang, Wenrui Ding, Gang YU, Takeo Igarashi

    Computer Vision

    東京大学

  9. 2026 · SIGGRAPH

    Garment Particles: A 2D–3D Symmetric Garment Representation for Generation and Editing

    Kiyohiro Nakayama, I-Chao Shen, Ruofan Liu, Yiming Wang, Gordon Wetzstein, Takeo Igarashi

    Computer Graphics

    東京科学大学 / 東京大学

  10. 2026 · IMWUT

    B <scp>lur</scp> D <scp>riving</scp> : Investigating How Personalized Blur Techniques Impact Drivers' Performance in Virtual Reality

    Yuan Li, Mark Colley, Xinyue Gui, Cristian Camilo Rendon Cardona, Pascal Jansen, Christian Sandor, Takeo Igarashi

    Ubiquitous & Pervasive Computing

    東京大学

  11. 2026 · IMWUT

    Comparing Preferences Between Japan and Germany for External Communication of Automated Vehicles Using Bayesian Optimization

    Mark Colley, Pascal Jansen, Xinyue Gui, Yuan Li, Ding Xia, Enrico Rukzio, Takeo Igarashi

    Ubiquitous & Pervasive Computing

    東京大学

  12. 2026 · IMWUT

    Exploring LLMs for Generating Communicational Actions of External Interfaces on Autonomous Vehicles

    Xinyue Gui, Ding Xia, Mark Colley, Stela Hanbyeol Seo, Chia-Ming Chang, Ehsan Javanmardi, Manabu Tsukada, Takeo Igarashi

    Ubiquitous & Pervasive Computing

    京都大学 / 東京大学

  13. 2026 · UIST

    LandmarkLens: Predicting and Presenting Effective Landmarks for Mixed-Reality Urban Exploration

    Chu Li, Yotam Sechayk, Jared Hwang, Jon E. Froehlich, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  14. 2026 · UIST

    Tap2Stop: Pedestrian-Activated Emergency Stop for Autonomous Vehicles

    Xinyue Gui, Ding Xia, Yuan Li, Mark Colley, Chia-Ming Chang, Stela Hanbyeol Seo, Manabu Tsukada, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    京都大学 / 東京大学

  15. 2025 · CHI

    CompAct: Designing Interconnected Compliant Mechanisms with Targeted Actuation Transmissions

    Humphrey Yang, I-Chao Shen, Nikolas Martelaro, Bo Zhu, Haoran Xie, Takeo Igarashi, Lining Yao

    Human–Computer Interaction

    北陸先端科学技術大学院大学 / 東京大学

  16. 2025 · CHI

    Draw2Cut: Direct On-Material Annotations for CNC Milling

    Xinyue Gui, Ding Xia, Wang Gao, Mustafa Doga Dogan, Maria Larsson, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  17. 2025 · CHI

    FontCraft: Multimodal Font Design Using Interactive Bayesian Optimization

    Yuki Tatsukawa, I-Chao Shen, Mustafa Doga Dogan, Anran Qi, Yuki Koyama, Ariel Shamir, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  18. 2025 · CHI

    MiniMates: Miniature Avatars for AR Remote Meetings within Limited Physical Spaces

    Akihiro Kiuchi, Jonathan Wieland, Takeo Igarashi, David Lindlbauer

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  19. 2025 · CHI

    Proactive Conversational Agents with Inner Thoughts

    Xingyu Bruce Liu, Shitao Fang, Weiyan Shi, Chien-Sheng Wu, Takeo Igarashi, Xiang 'Anthony' Chen

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  20. 2025 · CHI

    SpineLoft: Interactive Spine-based 2D-to-3D Modeling

    Alexandre Thiault, Telo Philippe, Amal Dev Parakkat, Elmar Eisemann, Ramanathan Muthuganapathy, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  21. 2025 · CHI

    XR-penter: Material-Aware and In Situ Design of Scrap Wood Assemblies

    Ramya Iyer, Mustafa Doga Dogan, Maria Larsson, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  22. 2025 · ICCV

    MeshLLM: Empowering Large Language Models to Progressively Understand and Generate 3D Mesh

    Shuangkang Fang, I-Chao Shen, Yufeng Wang, Yi-Hsuan Tsai, Yi Yang, Shuchang Zhou, Wenrui Ding, Takeo Igarashi, Ming-Hsuan Yang

    Computer Vision

    東京大学

  23. 2025 · ICCV

    NeRF Is a Valuable Assistant for 3D Gaussian Splatting

    Shuangkang Fang, I-Chao Shen, Takeo Igarashi, Yufeng Wang, ZeSheng Wang, Yi Yang, Wenrui Ding, Shuchang Zhou

    Computer Vision

    東京大学

  24. 2025 · SIGGRAPH

    The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures

    Maria Larsson, Hodaka Yamaguchi, Ehsan Pajouheshgar, I-Chao Shen, Kenji Tojo, Chia-Ming Chang, Lars Hansson, Olof Broman, Takashi Ijiri, Ariel Shamir, Wenzel Jakob, Takeo Igarashi

    Computer Graphics

    日本大学 / 芝浦工業大学 / 東京大学

  25. 2025 · SIGGRAPH Asia

    MiGumi: Making Tightly Coupled Integral Joints Millable

    Aditya Ganeshan, Kurt Fleischer, Wenzel Jakob, Ariel Shamir, Daniel Ritchie, Takeo Igarashi, Maria Larsson

    Computer Graphics

    東京大学

  26. 2024 · CHI

    MR Microsurgical Suture Training System with Level-Appropriate Support

    Yuka Tashiro, Shio Miyafuji, Yusuke Kojima, Satoshi Kiyofuji, Taichi Kin, Takeo Igarashi, Hideki Koike

    Human–Computer Interaction

    東京科学大学 / 東京大学

  27. 2024 · CHI

    iPose: Interactive Human Pose Reconstruction from Video

    Jingyuan Liu, Li-Yi Wei, Ariel Shamir, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  28. 2023 · SIGGRAPH

    Inkjet 4D Print: Self-folding Tessellated Origami Objects by Inkjet UV Printing

    Koya Narumi [東京大学] [慶應義塾大学], Kazuki Koyama, Kai Suto, Yuta Noma, Hiroki Sato, Tomohiro Tachi, Masaaki Sugimoto, Takeo Igarashi, Yoshihiro Kawahara

    Computer Graphics

    宮城大学 / 東京大学

  29. 2022 · SIGGRAPH

    Procedural texturing of solid wood with knots

    Maria Larsson, Takashi Ijiri, Hironori Yoshida, Johannes A. J. Huber, Magnus Fredriksson, Olof Broman, Takeo Igarashi

    Computer Graphics

    公立はこだて未来大学 / 芝浦工業大学 / 東京大学

  30. 2021 · CHI

    Exploring a Makeup Support System for Transgender Passing based on Automatic Gender Recognition

    Toby Chong, Nolwenn Maudet, Katsuki Harima, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  31. 2021 · CHI

    Spatial Labeling: Leveraging Spatial Layout for Improving Label Quality in Non-Expert Image Annotation

    Chia-Ming Chang, Chia-Hsien Lee, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  32. 2021 · UIST

    Per Garment Capture and Synthesis for Real-time Virtual Try-on

    Toby Chong, I-Chao Shen, Nobuyuki Umetani, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    東京大学

  33. 2020 · CHI

    Integrated Development Environment with Interactive Scatter Plot for Examining Statistical Modeling

    Kentaro Asai, Tsukasa Fukusato, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  34. 2020 · CVPR

    IntrA: 3D Intracranial Aneurysm Dataset for Deep Learning

    Xi Yang, Ding Xia, Taichi Kin, Takeo Igarashi

    Computer Vision

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  35. 2020 · SIGGRAPH

    Human-in-the-loop differential subspace search in high-dimensional latent space

    Chia-Hsing Chiu, Yuki Koyama, Yu-Chi Lai, Takeo Igarashi, Yonghao Yue

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  36. 2020 · SIGGRAPH Asia

    Continuous curve textures

    Peihan Tu, Li-Yi Wei, Koji Yatani, Takeo Igarashi, Matthias Zwicker

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  37. 2020 · UIST

    Tsugite: Interactive Design and Fabrication of Wood Joints

    Maria Larsson, Hironori Yoshida, Nobuyuki Umetani, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  38. 2019 · UIST

    INVANER: INteractive VAscular Network Editing and Repair

    Valentin Z. Nigolian, Takeo Igarashi, Hirofumi Seo

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  39. 2017 · CHI

    Micro-Versioning Tool to Support Experimentation in Exploratory Programming

    Hiroaki Mikami, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  40. 2017 · SIGGRAPH

    Sequential line search for efficient visual design optimization by crowds

    Yuki Koyama, Issei Sato [東京科学大学] [東京大学], Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  41. 2017 · SIGGRAPH Asia

    Fully perceptual-based 3D spatial sound individualization with an adaptive variational autoencoder

    Kazuhiko Yamamoto, Takeo Igarashi

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  42. 2016 · CHI

    SelPh: Progressive Learning and Support of Manual Photo Color Enhancement.

    Yuki Koyama 0001, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  43. 2016 · UIST

    Interactive Volume Segmentation with Threshold Field Painting.

    Takeo Igarashi, Naoyuki Shono, Taichi Kin, Toki Saito

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  44. 2015 · CHI

    AnnoTone: Record-time Audio Watermarking for Context-aware Video Editing.

    Ryohei Suzuki, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  45. 2015 · CHI

    Exploring Subtle Foot Plantar-based Gestures with Sock-placed Pressure Sensors.

    Koumei Fukahori, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  46. 2015 · CHI

    GACA: Group-Aware Command-based Arrangement of Graphic Elements.

    Pengfei Xu 0002, Hongbo Fu 0001, Chiew-Lan Tai, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  47. 2015 · SIGGRAPH

    Architecture-scale human-assisted additive manufacturing.

    Hironori Yoshida, Takeo Igarashi, Yusuke Obuchi, Yosuke Takami, Jun Sato, Mika Araki, Masaaki Miki, Kosuke Nagata, Kazuhide Sakai, Syunsuke Igarashi

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  48. 2015 · SIGGRAPH

    Parametric self-supporting surfaces via direct computation of airy stress functions.

    Masaaki Miki, Takeo Igarashi, Philippe Block

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  49. 2015 · SIGGRAPH Asia

    AutoConnect: computational design of 3D-printable connectors.

    Yuki Koyama 0001, Shinjiro Sueda, Emma Steinhardt, Takeo Igarashi, Ariel Shamir, Wojciech Matusik

    Computer Graphics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  50. 2014 · CHI

    Offline painted media for digital animation authoring.

    Makoto Nakajima, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  51. 2014 · ICRA

    Delivering electricity to home appliances by mobile robots

    Kentaro Ishii, Youichi Kamiyama, Wirawit Chaochaisit, Masahiko Inami, Takeo Igarashi

    Robotics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  52. 2014 · UIST

    Crowd-powered parameter analysis for visual design exploration.

    Yuki Koyama 0001, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  53. 2014 · UIST

    Global beautification of layouts with interactive ambiguity resolution.

    Pengfei Xu 0002, Hongbo Fu 0001, Takeo Igarashi, Chiew-Lan Tai

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  54. 2014 · UIST

    Graffiti fur: turning your carpet into a computer display.

    Yuta Sugiura, Koki Toda, Takayuki Hoshi, Youichi Kamiyama, Takeo Igarashi, Masahiko Inami

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  55. 2013 · UIST

    PacCAM: material capture and interactive 2D packing for efficient material usage on CNC cutting machines.

    Daniel Saakes, Thomas Cambazard, Jun Mitani, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  56. 2012 · CHI

    PINOKY: a ring that animates your plush toys.

    Yuta Sugiura, Calista Lee, Masayasu Ogata, Anusha I. Withana, Yasutoshi Makino, Daisuke Sakamoto, Masahiko Inami, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  57. 2012 · CHI

    Vignette: interactive texture design and manipulation with freeform gestures for pen-and-ink illustration.

    Rubaiat Habib Kazi, Takeo Igarashi, Shengdong Zhao 0001, Richard C. Davis

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  58. 2012 · IROS

    Multi-robot multi-object rearrangement in assignment space

    Martin Levihn, Takeo Igarashi, Mike Stilman

    Robotics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  59. 2012 · UIST

    A thin stretchable interface for tangential force measurement.

    Yuta Sugiura, Masahiko Inami, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  60. 2012 · UIST

    Sketch-editing games: human-machine communication, game theory and applications.

    Andre Ribeiro, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  61. 2011 · CHI

    An actuated physical puppet as an input device for controlling a digital manikin.

    Wataru Yoshizaki, Yuta Sugiura, Albert C. Chiou, Sunao Hashimoto, Masahiko Inami, Takeo Igarashi, Yoshiaki Akazawa, Katsuaki Kawachi, Satoshi Kagami, Masaaki Mochimaru

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  62. 2011 · CHI

    Roboshop: multi-layered sketching interface for robot housework assignment and management.

    Kexi Liu, Daisuke Sakamoto, Masahiko Inami, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  63. 2011 · UIST

    Detecting Shape Deformation of Soft Objects Using Directional Photoreflectivity Measurement

    Yuta Sugiura, Gota Kakehi, Anusha I. Withana, Calista Lee, Daisuke Sakamoto, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  64. 2010 · ICRA

    A dipole field for object delivery by pushing on a flat surface.

    Takeo Igarashi, Yoichi Kamiyama, Masahiko Inami

    Robotics

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  65. 2008 · UIST

    An application-independent system for visualizing user operation history.

    Toshio Nakamura, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  66. 2007 · UIST

    Bubble clusters: an interface for manipulating spatial aggregation of graphical objects.

    Nayuko Watanabe, Motoi Washida, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  67. 2007 · UIST

    Eyepatch: prototyping camera-based interaction through examples.

    Dan Maynes-Aminzade, Terry Winograd, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  68. 2002 · UIST

    Clothing manipulation.

    Takeo Igarashi, John F. Hughes

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  69. 2001 · UIST

    A suggestive interface for 3D drawing.

    Takeo Igarashi, John F. Hughes

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  70. 2000 · UIST

    A temporal model for multi-level undo and redo.

    W. Keith Edwards, Takeo Igarashi, Anthony LaMarca, Elizabeth D. Mynatt

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  71. 2000 · UIST

    Speed-dependent automatic zooming for browsing large documents.

    Takeo Igarashi, Ken Hinckley

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  72. 1998 · UIST

    A Negotiation Architecture for Fluid Documents.

    Bay-Wei Chang, Jock D. Mackinlay, Polle Zellweger, Takeo Igarashi

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)

  73. 1997 · UIST

    Interactive Beautification: A Technique for Rapid Geometric Design.

    Takeo Igarashi, Satoshi Matsuoka, Sachiko Kawachiya, Hidehiko Tanaka

    Human–Computer Interaction

    著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)