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Takuji Narumi
全分野 · 掲載済みの全期間(2011–2026年)
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対象会議のFull paperを全分野・掲載済み全期間でまとめています。1996~2025年の追加分には、氏名の一致・表記の正規化等に基づき同一人物と推定した対応を含みます。本人確認済みの対応や出版時所属の確認とは区別しています。表示する大学は著者ページの識別用で、過去論文の出版時所属や現在所属を示しません。追加分は大学ランキングやEdition別の件数に含みません。保存済みの1996~2025年の対象資料から確認できた範囲を追加しており、全業績の網羅を保証するものではありません。
著者ページの大学: 東京大学 · Top conference papers: 17
分野別内訳
分野別の本数はcross-listにより重なる場合があります。合計本数は同一論文を1本に数えます。
年別内訳
- 2026年 4
- 2025年 1
- 2024年 1
- 2023年 1
- 2022年 2
- 2021年 1
- 2020年 1
- 2019年 2
- 2018年 1
- 2013年 1
- 2012年 1
- 2011年 1
論文一覧(新しい年順)
- Amplifying Trigeminal Flavour: Enhancing Spiciness and Coolness by Electrical and Olfactory Stimulation
- Escape From Human: An Interview Study of Social VR Players Practicing Self-Expression Through Avatars that Self-Identify as “Non-Human”
- Hitchhiking Hands: Enabling “Virtually Direct” VR Manipulation by Switching Multiple Hand Avatars with Gaze
- Body Sublimation: Designing State-Changing Extended Hand for Embodied Out-of-Reach Interaction
- "Closer than Real": How Social VR Platform Features Influence Friendship Dynamics
- People with Disabilities Redefining Identity through Robotic and Virtual Avatars: A Case Study in Avatar Robot Cafe
- Affective Profile Pictures: Exploring the Effects of Changing Facial Expressions in Profile Pictures on Text-Based Communication
- Designing for Speech Practice Systems: How Do User-Controlled Voice Manipulation and Model Speakers Impact Self-Perceptions of Voice?
- MetamorphX: An Ungrounded 3-DoF Moment Display that Changes its Physical Properties through Rotational Impedance Control
- Teardrop Glasses: Pseudo Tears Induce Sadness in You and Those Around You
- Do You Feel Like Passing Through Walls?: Effect of Self-Avatar Appearance on Facilitating Realistic Behavior in Virtual Environments
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)
- PaCaPa
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)
- Transcalibur
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)
- Xnavi
Ubiquitous & Pervasive Computing
著者ページの大学: 東京大学
- Augmented endurance: controlling fatigue while handling objects by affecting weight perception using augmented reality.
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)
- Augmented perception of satiety: controlling food consumption by changing apparent size of food with augmented reality.
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)
- Augmented reality flavors: gustatory display based on edible marker and cross-modal interaction.
著者の全期間ページへの追加分(出版時所属は示していません)